jueves, 26 de enero de 2012

Proyecto Tecnologías Multimedia (Final)

Aplicación Multimedia Casulo

Por fin presento la aplicación final. En el archivo de descarga se encuentran:
-Archivo .swf para ver la aplicación a pantalla completa
-Archivo .html para ver la aplicación en un navegador
-Archivo .apk para instalar la aplicación en dispositivos Android


(rapidshare)


(fileserve)

Dentro de la aplicación, en la zona de la izquierda se explica en cada sección lo que se puede hacer. Cada apartado de la aplicación te permite hacer un tipo de cosas

Instrucciones para instalar en Android:
Descomprimir el archivo de descarga. Transferir el archivo .apk a una carpeta del móvil conectado por USB. Usar un explorador de archivos en el móvil para ir al directorio donde copiaste el archivo, y ejecútalo. Te pedirá los permisos de instalación. Acepta, y ya está instalado como una aplicación más.


Aquí está parte del proceso que fui subiendo al blog:
Proyecto Tecnologías Multimedia (I)

domingo, 8 de enero de 2012

Angry Birds 3D

Llevaba tiempo queriendo hacer alguna prueba de modelado estilo Cartoon, y en época de exámenes me viene la creatividad y las ganas de hacer otra cosa que no sea estudiar, así que se me ocurrió probar con el cerdo del famoso juego Angry Birds.
He tardado mucho menos de lo que me esperaba, y el resultado me ha encantado, para ser la primera vez que modelo algo de este tipo. El modelado me llevó solo un par de horas, y ahora sigo probando textura e iluminación.
Creo que el personaje es reconocible, y para dar un poco más de vida a la escena añadí un huevo y una caja de TNT al estilo del juego.
Modelado

Malla

Textura e Iluminación

Por si alguien no conoce a estos personajes, os dejo aquí una imagen del juego



jueves, 22 de diciembre de 2011

Lanzarote

 Hace año y medio empecé a hacer una casa de Lanzarote en 3D, donde pasé una semana de vacaciones, y hace un año o así lo di por "acabado". Aunque en realidad no me acabó de convencer nunca la imagen final, ya que no me parecía todo lo realista que debería, además de que quería hacer más parte del exterior de la casa.
Esta es la imagen que conseguí hace un año, y que no había publicado, salvo alguna vez que la enseñé.


Ahora, con esto de los exámenes y de las ganas que me entran de hacer cosas que no sean estudiar, he querido mejorar aquel render con todo lo que he ido aprendiendo este tiempo tras pruebas de iluminación y de texturas que he hecho, ya que el modelado de la casa estaba bastante bien, y me apetecía que quedara digno.
Esta es la imagen que he conseguido hoy.

Creo que la mejora y el realismo es brutal

miércoles, 21 de diciembre de 2011

Lego 3D (II)

Hace bastante tiempo hice esto:

Ahora he querido hacer unas pruebas de modelado e iluminación, que posteriormente contaré en un tutorial que tengo pensado. La escena en sí es mucho más sencilla que la de la nave que hice, pero simplemente quería probar cosas para añadir realismo, y creo que lo he conseguido.
La complejidad reside en que cada pieza la he modelado a partir de un único cubo, y están echas hasta el más mínimo detalle (como el relieve del logo "lego" en la parte superior de cada pieza, o la parte interna).
Los lego son una muy buena forma para practicar el modelado en 3D, además de que de pequeño era un apasionado de ellos.




He hecho esto principalmente para descansar/evadirme de esta racha de exámenes que tenemos

lunes, 12 de diciembre de 2011

Salvados

Fotomontaje en homenaje al programa de Salvados presentado por Jordi Évole


Cartel original

domingo, 11 de diciembre de 2011

Proyecto Arte Industrial y Diseño (V)

Echa antes un vistazo a:

Sigo avanzando con el pabellón (que se me va acabando el tiempo).
He hecho parte de la exposición de Shigeru Ban, a falta de una mesa. También he acabado la parte de Gehry con el sillón Beaver, que me ha quedado mucho mejor de lo que esperaba, ya que no era nada fácil conseguir la textura que tiene el original, pero creo que me he aproximado bastante a la realidad, por no hablar de las medidas y proporciones que las he tenido que sacar a ojo a partir de una foto. Me falta la parte del reposapiés, pero para la exposición en 3D no la meteré (a no ser que me sobre tiempo, cosa que dudo).





sábado, 10 de diciembre de 2011

Proyecto Arte Industrial y Diseño (IV)

Echa antes un vistazo a:

Este martes es la presentación del trabajo sobre "el cartón como herramienta de diseño". Estoy con el pabellón que va a ser la base de la presentación. Os dejo aquí las primeras imágenes y pruebas. Acabo prácticamente de empezar, así que queda mucho por delante (luces, muchos más muebles, y un montón de cosas todavía)





jueves, 24 de noviembre de 2011

Proyecto Arte Industrial y Diseño (III)

Echa antes un vistazo a:

Nuevos avances: nueva silla de Frank Gehry junto con la que ya tenía de la serie Easy Edges (una en versión original, y otra que comercializa vitra con espejos en los laterales).




 También está hecho ya el taburete desmontable de Shigeru Ban, (en cartón y madera).

lunes, 21 de noviembre de 2011

Proyecto Tecnologías Multimedia (IV)

Echa un vistazo antes a:


Por fin acabé el editor del mobiliario en planta y alzado. La causa de tanta tardanza son las 932 líneas de código que he tenido que escribir para que todo funcionara como quería. Los muebles colisionan entre sí y con las paredes, y en el alzado se tiene en cuenta la profundidad, es decir, que si un mueble está por delante de otro, lo tapa en el alzado (parece obvio, pero había que programarlo).

Instrucciones:
Mover los objetos: Haz click y arrastra (en planta)
Rotar 90º: Doble Click (en planta)


En la versión final incluiré algún detalle más